home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0222 / 000160_dwarner@webcom.com _Mon Feb 26 12:31:48 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-08  |  1KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id MAA24961 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Mon, 26 Feb 1996 12:31:47 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA187736011; Mon, 26 Feb 1996 09:33:31 -0800
  4. Date: Mon, 26 Feb 1996 09:33:31 -0800
  5. From: Bart Robinson <brobins@CapAccess.org>
  6. To: lightwave@mail.webcom.com
  7. Cc: lightwave@mail.webcom.com
  8. Subject: Re: curtain
  9. In-Reply-To: <Pine.BSD.3.91.960226105934.1957A-100000@miso.wwa.com>
  10. Message-Id: <Pine.SUN.3.91-FP.960226122806.26511B-100000@cap1.capaccess.org>
  11. Mime-Version: 1.0
  12. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  13. Status: RO
  14. X-Status: 
  15.  
  16. On Mon, 26 Feb 1996, Sultan Y. Ghahtani wrote:
  17.  
  18. > I am trying to model and animate a (curtain) that is blowing in the wind 
  19. > but it doesn't look so hot. The scene is a room with a window open and 
  20. > the wind is gently blowing the curtain around. I tried applying a 
  21. > displacement map and some bones but I am not getting it right... any 
  22. > suggestions?
  23.  
  24.   I might try using a couple morph targets to make loopable sine type 
  25. waves move horizontally across the curtain.  Then if you can integrate 
  26. moving fractal noise displacement with falloff near the top. I think I 
  27. have also heard bones help hold things in place.
  28.  
  29.   I hope this might help, or spark some new ideas.
  30.  
  31. -Bart Robinson
  32.